這個新聞真的出乎意料之外,完全沒有辦法想到。
NBGI決定把2007年3月發售於PS3和XBOX360上的剛彈無雙,增加劇情與機體,重新製作發售於Ps2上。這當然凸顯了新世代主機(PS3,Xbox360)賣的不好,賺得不夠多,所以才有這一招。
Ps2上有個遊戲叫做「鬼武者」。鬼武者本來是PS遊戲(連畫面都製作好公開了),但是後來覺得希望效果更好,所以決定以重新改在PS2上製作。之前我也提過,移植到掌機上有一套轉變的理論。不過...........
這種先在下世代主機發售,然後再回頭製作在前世代主機上的例子,真的是前所未聞。
電動也會有這整反線性的復古浪潮嗎?
這新聞真是難以想像..........
NBGI決定把2007年3月發售於PS3和XBOX360上的剛彈無雙,增加劇情與機體,重新製作發售於Ps2上。這當然凸顯了新世代主機(PS3,Xbox360)賣的不好,賺得不夠多,所以才有這一招。
Ps2上有個遊戲叫做「鬼武者」。鬼武者本來是PS遊戲(連畫面都製作好公開了),但是後來覺得希望效果更好,所以決定以重新改在PS2上製作。之前我也提過,移植到掌機上有一套轉變的理論。不過...........
這種先在下世代主機發售,然後再回頭製作在前世代主機上的例子,真的是前所未聞。
電動也會有這整反線性的復古浪潮嗎?
這新聞真是難以想像..........
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不過我自己是 XBox360 和 PS3 都沒有的人。所以我不予置評。 XD