坂口的「最後物語」,可能真的名副其實...



即將於1月27日發售的Wii超大作「最後物語」(The Last Story)最近不僅公開了許多動畫、廣告,舉行了線上直撥LIVE,甚至連任天堂社長都親自為非自家廠商的單一遊戲出來站台了。這個現象也表明,

這個「最後物語」搞不好真的就是「最後的故事了」,名副其實。


自從異域之刃、TOGf等等的銷售欠理想,(相對於任天堂自己的NDS新超級瑪利歐已經快要突破600萬片了)最近有謠言開始指向了DQX可能要轉移或跨平台了。關於DQX最後會跳槽,我自己在這篇就已經預言過了,參見:「藍海之水,終究不落外人田:Wii霸業不成」http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/36630694

如果這個坂口博信自己宣稱耗時3年半,他一生的集大成作品都賣得不理想的話,我認為DQX一定會考慮猶豫,不會繼續堅持守在Wii上。說實話,看坂口的訪談,他在講自己如何構思、花了多少心血等等,其中頗有字字血淚,動之以情的感受。



最後還公開宣稱「如果這個遊戲失敗,那這就當作我最後的作品吧!」然後不斷敬禮,後面的成員開始流淚了,整個發表記者會搞得就是一片悲情慘霧的模樣。似乎還沒發售就已經知道,大勢不妙.....


http://www.youtube.com/watch?v=TE3OufOLer0&feature=player_embedded


平心而論,「The Last Story」的一些設定的確還頗有新意。上面這段戰鬥系統的動畫可以清楚的理解坂口在FFXII那種自動戰鬥系統中如何加入新的元素。但是,最後物語是否能複製「最終幻想」的偉大成就,

說實話,我實在很難看好......Wii終究是霸業不成的一代主機,差不多Game Over了。


這是2011年目前Wii的發售遊戲表。包含未定的遊戲只有27個,唉~DC最後一年大概也沒那麼慘阿....
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藍海之水,終究不落外人田:論Wii霸業不成
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/36630694

留言

RainReader寫道…
一代梟雄,背影竟如此冷清,真是不勝欷噓阿
Siva表示…
這算是老任主機架構上的原罪嗎?
很意外他能把"最後故事"作出這樣子的水準,
但現在玩家都是視覺取向的動物,尤其許多台灣玩家,
遊戲感覺的確不錯玩,可惜應該只能吸引到核心向的玩家而已= =
RainReader寫道…
NO,
這遊戲輕玩家不會碰,核心向的玩家不會玩。

只剩下堅持喜歡坂口、以及認同Wii的粉絲會玩了。
嘟比表示…
"輕玩家不會碰" 我可以理解,
但為什麼說 "核心向的玩家不會玩" 呢 ?
仙人掌寫道…
或許是核心向的玩家(大多)不會買WII吧

嘛~回到遊戲上
看起來整體感覺很棒啊
無論是戰鬥的臨場感
或是城鎮中那種生活感
以及系統上的自由度
說真的,FF13要好好學一下啊...
djboy表示…
在PS3/XBOX360推出體感之時,Wii就注定永不翻身了。

我查了一下,在2007年時,Wii真是風糜全世界+我身邊所有的朋友。算來算去,只有真正的超核心玩家與RR大,才會認為Wii絕對不可能成為霸主。
當年我在金融業的同學朋友,無人不買wii相關的股票,然後歌功頌德。
沒有想到,當年我的意見,竟然過了三年後才得到証實。呵呵~~~
http://djboylee.pixnet.net/blog/post/6941702

板口 的殘餘價值也耗盡了。xbox360上的藍龍+失落的奧得賽沒有"大成功",若是這次的最終物語也不成功,整個名氣應該就被耗盡了。
xrayxray表示…
我倒覺得坂口和任天堂都不會對銷量期望過高,
連Xenoblade評價之高都賣不到20萬,
即使Last Story品質更高,照理也不會有太大差距,
這可以說是Wii自身市場問題,
與銷量相比,坂口也許會更想追求評價,
只有做出壓倒性好評的名作,
才是他唯一可以重返昔日榮耀的方式。
柳清表示…
如果出在PS3上應該會銷量好很多?WW
畢竟WII有盜版阿XD